Salut,
Je crée ce topic afin de parlé des nouveauté-es et changement que j'ai pensé.
1- Nous transformions le principe fondamentale du jeu qui est un déplacement au 22h00 et une récupération de 30PA par un nouveaut système. On a souvent entendu dire qu'il n'y avait pas assez de PA et d'action, de chose à faire etc. Donc, nous pourrions supprimé cette facons et incorporé un nouveau mode par exemple une récupération de PA (exemple +1pa au 10min). En contre partie chaque action coûterais des PA ou non selon le type d'action. Les coûts pour les attaques et la cache pourrais ce voir augmenté. La vie sera monté à 100 au lieu de 50 afin de compensé les PA supplémentaire recus. Dans l'exemple 1 PA au 10min cela équivaudrait donc à 144PA/jours. Ceci n'est qu'un exemple bien entendu cela resterais à déterminé la fréquence et la limite de possession total.
2- Nous avons souvent entendu un problème de peuplement des niveaux et j'ai pensé à un système qui pourrait forcé le peuplement des niveaux. Il faudrait acquérir des points d'expérience et avoir une certaine somme en cash pour pouvoir monté d'un niveau. Au début les remonté rapide ou les nouveaux compte ne pourront donc pas être du jour au lendemain être au niveau 15 comme actuellement. Il serait forcé d'évolué petit à petit. Au fil du temps, les anciens pourront remonté plus aisément au niveau de leur décès mais pas directement. Là mort et le suicide entrainerais une chutte des points d'expérience accumulé ce qui les empêcherais en partie de remonté directement au même endroit de leur mort. Cette facons provoquerais donc un obligation au gang de monté chaque niveau un à un et donc repeuplé les niveaux.
3- Comme nous utiliserions plus un système au 22h00 déplacement. Il serait possible de changé de ville quand nous le voulons contre quelques PA, voir peut-être un somme en cash et un certain laps de temps. Les véhicules du garage prendrons ici leur effet. Les voitures affecterais le temps de déplacement entre les différentes ville d'usania. Celle-ci aurait une limite d'utilisation avant d'être remplacé. Donc, les voitures ne serait plus d'achat simple mais devras être constament être vérifié et remplacé. Nous pourrions même voir une vie pour chaque véhicule et la possibilité lors d'un vol de pouvoir s'emparé de la voiture de la dite cible. Les intérêts de la banque serait automatiquement déposé à 00h00 chaque jours. Il serait aussi possible de s'attaqué sur la route. Donc, même si vous prennez la route vous n'êtes pas immunisé aux attaques.
4- L'importation et la fabrication d'alcool, celle-ci je suis en phase de voir si je devrais le faire de facons individuel ou en fonction d'un gang.
5- Le casse, un camion de la banque se promènerais de ville en ville et de niveau en niveau et changerais de location au 15 ou 30 minutes. Vous pourriez tenté de récolté sa cargaison en l'attaquant en équipe de 5.
6- installations d'une prison...
7- installations d'un graphique des prix antécédants du marché afin de voir les plus-value de chacune sur une moyenne de 2H ou 3H.
8- Bien entendu autant de changement veux dire l'élaboration d'un tout nouvelle algorithme de combat.
9- un peu de changement sur la vision des villes avec un mini visuel (oui je sais c pas top mais je suis pas un pro en illustration ahah)