Auteur fils de discussion: Réagir sur un KILL  (Lu 832313 fois)
Toxiiko
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« le: Novembre04, 2013, 2:46:53 »

[omg]
momo22
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« le: Novembre04, 2013, 12:01:15 »


Bling-cru :
  Vous m'avez pas donner le choix alors maintenant assumer.
Bon sa suffit de faire le clown, j'ai bien voulu vous couvrir la face mais la si c pour en faire un tel truc la je vais tout devoiler.

XP *** + arme = F12 H:18 (moyenne)
XP djul + arme: E: 11 R: 13

Tu veux me faire croire ke ta force est suffisante pour niker sa resistance ? non , j'ai rien modifier pour regler le bug que je croyais.. jai simplement changer d'arme ! et bizarement la je tappais 4-6-7 degats. Je vous les dis a plusieurs reprise que votre choix de xp + arme etait mauvaise, je vous est meme dis quel arme serais le mieu. Maintenant en voyant sa volca sa suffit je declare au grand jour le tout.

VOIUS AVEZ FAIT 0 degat ! combien de fois faut que je le repete ?

Asser c asser


looool poto apprend a assumé tes fautes!!! comment ca fo avoir +en force que ca résistance pr le touché ? ca sert a quoi l'habilité alors?
je met directe 29 en resistance (avec le gillet lourds) et je met rien en habilité et personne me touchera!!! ca sert a quoi l'habilité et l'esquive alors dans ton jeu?
BERNIE
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« le: Novembre04, 2013, 12:57:20 »

a l epoque sur l ancienne version on avait trouvé cette parade en defense,

tu mettait tout en resistance avec une arme def du n 15( je sait plus laquel) et on arrivait pas a te toucher on l avait fait plusieurs fois d ailleurs je crois que c etait l epoque ou j etais alliés avec les dm cela etant dit peut etre que ca a changé

Esco_
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« le: Novembre04, 2013, 13:41:58 »

on arrivai pas à te toucher quand tu avais de l'esquive et la lacrymo.
je pense que c'était 17 en esquive...
12-14-12-17 et lacrymo, un truc du style
momo22
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« le: Novembre04, 2013, 14:05:14 »

oué ont arrivé pas a touché ceux qui avé l'esquive pas la resistance bernie
Atmos






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« le: Novembre04, 2013, 14:21:41 »

Bon en gros Bling, faut que tu fasse en sorte qu'une attaque sur 3 fasse 1 dégât sur un mec qui à plus de résistance que n'a de force l'attaquant et ils seraient content. Ça changerai rien, il ne killeraient pas, mais ils seraient content.


kevin6
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« le: Novembre04, 2013, 14:59:49 »

C'est pire que ce que je pensai ! déjà avec t'es 1er xp, j'étai full off je tappai les mêmes dégâts que mes collègue casi full def ! et le pire c'est que je mangeai rien en riposte alors que eux si!

Et l'utilité de *** de l'habilité c'est bien de toucher l'adversaire ( en géneral du 1 de degat pratiquement a tout les coups) même si il a tout en résistance ! Sinon le placement d'xp n'a aucun intérêt !


Y 'a du boulot ^^


Atmos






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« le: Novembre04, 2013, 15:10:32 »

Pardon, 1 de dégât pour 2/3 des attaques alors [happy2]
_assassin_
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« le: Novembre04, 2013, 15:11:28 »


kevin6 :
 C'est pire que ce que je pensai ! déjà avec t'es 1er xp, j'étai full off je tappai les mêmes dégâts que mes collègue casi full def ! et le pire c'est que je mangeai rien en riposte alors que eux si!

Et l'utilité de *** de l'habilité c'est bien de toucher l'adversaire ( en géneral du 1 de degat pratiquement a tout les coups) même si il a tout en résistance ! Sinon le placement d'xp n'a aucun intérêt !


Y 'a du boulot ^^




bah oui c'est claire , faudra du dégâts même sur un full résistance , assurément 1 dégâts c'est honnête ^^ ce qui ns donne 15x3 = 45 dégâts, le gars ne meurs pas sur la première vague ,sans négliger le but du full résistance aussi ( un bouffe PA, sans se faire kill facilement facilement )
_assassin_
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« le: Novembre04, 2013, 15:19:35 »


Atmos :
  Pardon, 1 de dégât pour 2/3 des attaques alors [happy2]


bah non a mon avis faudra assurer le ( 1 dégâts ) sans le ratage , comme ca le gars ne se croira plu immortel , ya des joueurs qui restent 6 mois avec les même XP sans qu'ils se fassent  kill (l'ancienne version) , une inactivité partielle koi
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