Auteur fils de discussion: Réagir sur un KILL  (Lu 832376 fois)
lilail
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« le: Janvier06, 2014, 23:29:54 »

Aujourd'hui 22:55 Tu fais 18 dégâts à lysea, qui riposte pour 7 dégâts.


Easy [dent][dent][smoke][smoke]
malame
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« le: Janvier06, 2014, 23:46:17 »

GG les kills [AZYL]  On vous attends N15 les copains [smoke]
lilail
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« le: Janvier06, 2014, 23:50:55 »

Merci , de proposer si gentiment Enfin un qui a le sens de l' hospitalité 




On arrive..
TheCleaner
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« le: Janvier07, 2014, 7:21:30 »

Merci lilail pour ton information, qui me donne le baton pour heat60 (heat60 a été encore plus mauvais que je le pensais si en plus vous avez wait...)

" On vous attends N15 les copains [[smoke]] "

Nous on attend un algo qui tient la route. C'est quand même la base du jeu qui ***!!! Comment le jeu peut se construire, si dans la fondation on laisse une mine qui peut péter à tout instant.

Nous devons refaire l'histoire de gdg à Bling Cru pour qu'il comprenne la réussite d'un tel site.

La base: un algo logique, une vie de gangster "réel", des events en pensant aux répercutions de ceux-ci, une économie stable,...

C'est à l'époque de la seconde guerre mondiale, que dealer de l'alcool était un métier de gangster. C'est un jeu pour mon grand père contrebandier?

Ou pour des teletubbies? pour s'amuser à taper des rennes et des fantômes, en devant en plus payer des allos pour y participer, quand un bug ne traine pas pour te le biaiser.

L'économie, doit être en raison des choses précédentes bien obsolète. Je serais curieux de connaitre le top banque et top déplacement bonus sur le jeu.

Ce qui m’amène à dire que le new GDG est loin de faire comme son grand père, s'il reste et qu'il continu d'être développé dans ce sens.

D'où ma faible activité, pour répondre à mon petit histo, car jouer, payer sur un jeu qui devrait être à l'état béta, non merci.

Mais Bling Cru ne serais tu pas entrain de faire comme un de tes précédents projets, une pompe à fric qui a fini avec ta communauté contre toi et ton projet qui s'est noyé?

Comment as tu réagis à l'époque? Ah bah comme tu es entrain de faire, ne pas répondre au gens, un support soit-disant non présent ou par des réponses plus que vulgaires.

Pourquoi? Car plus personne ne payait ta pompe à fric et surtout car tu n'as jamais été capable d'avoir un algo qui tient la route!

Alors pourquoi rebâtir une nouvelle fois de la même manière en laissant ton algo explosif dans les fondations de ton projet.

Crois tu que ta communauté va écarté les fesses sans vaseline encore longtemps pour toi?




malame
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« le: Janvier07, 2014, 17:15:16 »

Plein de monde parle et se plaint de l'algo,moi perso je sais pas du tout comment ça marche (et ceux qui en parle savent??)mais bon y a bien quelqu'un qui sait faire ça nan?

Faut être informaticien ou mathématicien pour géré se truc? Y'a des forums public ou l'on peux demander de l'aide je penses nan?

Oliv
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« le: Janvier07, 2014, 20:39:05 »

Y'avait eu une convers intéressante la dessus.

En gros c'est en grande partie des maths oui.

Perso je préférais encore le premier algo que celui la. Ca n'a ni queue ni tete la.
Au moins le premier, loin d'être parfait, était logique. La y'a aucune logique dans son algo...
Bling-cru
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« le: Janvier08, 2014, 0:02:32 »

Très bon pour se plaindre mais ne sort aucune solution comme d'habitude. Je prends mes distance et oui à force de se faire insulté bien c'est complètement normal que le support décide de prendre c'est distance. Le résultat est une répercussion en chaine, on devient des fantômes omni présent.

Edit: L'algorhytme est très simple Force Attaquante divisé par Résistance défensive fois six.

« Dernière édition: Janvier 08, 2014, 0:06:44 par Bling-cru »
Oliv
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« le: Janvier08, 2014, 0:42:51 »

Et tu le sors d'ou ton x 6 ? Pourquoi?

Perso je veut bien me pencher sur le problème et t'aider à avancer sur le sujet mais j'ai besoin d'avoir toutes les données.
Parce que bon, loin de moi l'idée de me plaindre, bon en fait si, parce que je pense que ton algo est censé etre un peu plus compliqué que ça.

Et il me semble qu'avant les trophées, tu devrais essayer de faire en sorte que ton jeu soi jouable et sympa.
On s'est tous bien marré pendant les fêtes grace à ton event et on t'en remercie.
Mais il est l'heure de se pencher sur le vrai probleme du jeu, parce que la c'est pas marrant de preparer une guerre dans ces conditions.

Encore une fois, je te tend la main, tu peux me contacter qd tu veux par Mp et je me ferais un plaisir de t'aider à construire un nouvel algo.
Et je suis sur qu'on est plusieurs dans mon cas.

A bientot j'espère.


djul
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« le: Janvier08, 2014, 5:47:12 »

Moi ce qui me fait doucement rigoler, c'est que vos doléances, je les ai déjà formulées, et à plusieurs reprises, avec un très modeste succès. En fait, tant que vous êtes pas concernés, vous en avez rien à branler.

Quoi, les XP c'est d'la *** ? Le jeu est bourré de fautes ? Ah. [tralala]

Pourtant ça n'a empêché personne de renvoyer les 3/4 des DM au N1 ... et d'en dégouter autant de continuer à jouer.

Maintenant vous voulez changer les choses, une fois que Bling s'est enfermé dans sa coquille en mode autiste, car vous en avez marre de passer pour un ringard dans votre Mini chromée avec vos 100 caisses d'absinthe sur le siège passager ? Bon courage les gars, j'vous regarde du haut de mon top gangsters [smile2]

edit: Malgré tout, j'approuve ce qu'a dit Oliv, la première version des XP était bien moins foireuse, et je dis pas ça car je faisais un kill à chaque AG ... c'était juste plus cohérent.
« Dernière édition: Janvier 08, 2014, 5:54:02 par djul »
_assassin_
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« le: Janvier08, 2014, 17:14:47 »

Bling-cru : L'algorhytme est très simple Force Attaquante divisé par Résistance défensive fois six.


très claire , j'ai tout pigé
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