Auteur fils de discussion: Niveau 15  (Lu 1398365 fois)
Bling-cru
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« le: Octobre18, 2013, 20:53:20 »

C`est de l'algèbre qu'on fait alors oui un peu d'humour réaliste [dent]
djul
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« le: Octobre18, 2013, 21:02:59 »

Pourquoi mon "petit test simulateur" comme tu dis ne donnait pas assez d'infos ? Il a été construit à partir de la formule EXACTE des XP à l'époque. Les résultats étaient 100% fiables.

Si je te retrouve mon code source j'ai la formule exacte à l'octet prêt ^^

Mais malheureusement pour l'instant je l'ai pas retrouvé, j'ai juste ce vieux screen, faudra que je cherche sur un autre disque dur, mais pour l'instant je regarde le multi L2 sur BeIN Sport (c'est la mi temps^^)


Bling-cru :
seul chose que je remarque sur le screen étant que les XP for était doublé et random proche de double de la F - R = dégâts * 2 ..


Non la tu n'as pas compris.

La force n'était pas doublée, il y avait juste un + 2 via l'effet des armes.

XP de base = 11 + armes 2 = 13 FOR.

En ce qui concerne la part d'aléatoire, après la réforme des XP tant décriée, elle était très faible ! La preuve, sur le screen, les dégâts varient entre 7 et 8, et avec 14 d'HAB, une seule attaques ratée sur un mec qui a 10 en ESQ.

Bon j'ai pas encore pris le temps de comprendre ta formule, mais juste au cas ou, sur GDG l'attaque était en 2 étapes (je la fait en Français, comme ça certains pourront ptet me contredire au cas ou):

1) (HAB du mec en OFF) versus (ESQ du mec en DEF) * RANDOM = attaquée réussie ?; si oui goto 2, sinon goto 3
2) (FOR du mec en OFF) versus (DEF du mec en DEF) * RANDOM = dégât
3) tu rates ton attaques

Le match reprend, à toute

Edit: Ouvre donc un sujet sur les XP qu'on pourrisse pas le sujet du N15.
Bling-cru
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« le: Octobre18, 2013, 21:07:43 »

mouais jme suis tromper entre lhab et la force ^^
djul
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« le: Octobre18, 2013, 21:09:26 »

Ah bah ça doit être beau les attaques en ce moment ...
Bling-cru
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« le: Octobre18, 2013, 21:18:24 »

pour avoir ta moyenne de 7-8 c simple F - R = 3 * 2.5 ce qui donne 7,5 = random 7-8.. ^^

(((F+FA)-(R+EAR))*2.5)

F     R
_  -  _   X 2.5 = y
RA   FA

A px pret le cerveau en copote après mes 6h de math en algèbre ke jviens dfaire alalal xD

Oliv
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« le: Octobre18, 2013, 23:03:42 »

Va falloir que jme penche mieux sur les chiffres, mais à vu de nez, sur ce que je vois du screen de Djul, on est loin du compte niveau Aléatoire.

A mes yeux la part d'aléatoire devrait être minime, c'est à nous de gérer nos xp au mieux entre off et def, hab et esquive, pour prendre l'ascendant sur l'adversaire.
Si on est tous en off et qu'on se tape dessus plus ou moins de la meme manière, peu importe les xp (C'est mon ressenti actuel), ça enlève une part de stratégie importante qui faisait tout l'attrait de gdg.

Ca ne reste que mon avis.

Oliv. (Le faux)
Bling-cru
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« le: Octobre18, 2013, 23:26:52 »

Sinon une version plus simplifier + ou - stable (((MOI FOR- CIBLE RES)+(MOI arme FOR-ARME RES))*(15/NIVO))

Plus beau des cas monte au grand maximum de 21 degats.. Full off en force N15 + arme N15 +6F et H vs aucun XP + brouette.. ^^ mbon avec cette version meilleur d cas N2 tu px manger du 15deg.. pas super temps ka moi..

burnal
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« le: Octobre18, 2013, 23:39:21 »

GG les noobs, page blanche en m soignant .. pas d ' bol GG a vous bonne continuation[smoke]
PsYkoMaN
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burnal :
  GG les noobs, page blanche en m soignant .. pas d ' bol GG a vous bonne continuation[smoke]


La fameuse regle de la page blanche !!! RIP gros 
Toxiiko
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« le: Octobre18, 2013, 23:44:33 »

merci mec c fairplay on peut avoir l'ag stp ?
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