Auteur fils de discussion: Réagir sur un KILL  (Lu 832411 fois)
MaxHavelaar
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« le: Janvier27, 2014, 14:29:04 »

TheCleaner : Donc le bilan, c'est que DM c'est gavé en point et GG pour cette belle trahison. Mais si cette absurdité n'engendre aucun changement, autant supprimer le PNA ou l'alliance vu qu'au final c'est la même chose. Pourquoi ne pas instaurer la règle suivante: PNA (attaque possible au bout d'une heure) Alliance (attaque possible au bout de 3 à 6h)? Ce qui développerait un peu plus la stratégie sur GDG et la veille pour les soins... Ou autre idée: le gang qui ferait sauter une alliance ne pourrait pas AG durant une heure mais ces anciens alliés oui, etc... BREF donc les règles (il faudrait peut être les établir noir sur blanc) pour le moment ne servent à rien, vu qu'on peux les faire adapter ou changer en une simple discussion. Kill DM rayé puis non rayé! Aucune communication par MP général pour DM comme pour NIUM de l'administration du jeu. Alors il y a peu, la communauté se sentait comme des vaches à lait et maintenant on nous considère comme des moutons?? La V2 promet...


Je peux comprendre ta frustration y'a pas de souci là dessus.
Mais pourquoi tu veux instaurer des règles qui n'ont jamais existé (je ne sais pas si tu as joué sur la version "2005-2012") et qui n'ont pas lieu d'être (alliances et trahisons étant des des composantes essentielles des jeux de gangsters)

A mon avis le chantier urgent ce sont les XP.
Nous l'avons déjà signalé quand on s'est fait tapé dessus et on le resignale après avoir tapé.
6roses
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« le: Janvier27, 2014, 14:36:39 »

la trahison a toujours existé sur ce jeu, il faut bien connaitre ses alliés, si non s'en méfier :s

la preuve j'ai douté jusqu'au bout de ce que disait le chef, que DM allais trahir, connaissant bien les DM j'y ai cru vraiment seulement quand j'ai vu leurs kils

Max m'a bien surpris!
« Dernière édition: Janvier 27, 2014, 14:37:55 par 6roses »
skyzo
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« le: Janvier27, 2014, 16:27:04 »

Bande de pauvrettes, cette regle a tjr existé, elle a ete mis en place justement a cause de kill par trahison &co, pour appuyer mes dire, quand le KEOP a trahi NTY ca s'est passé exactement pareil, alliance rompu puis kill dans la foulée, quelque temps apres la regle etait en place, les PNA ALLIANCE on etaient mis en place pour eviter ca et les kill entre alliers, je dis pas que cest une bonne regle mais c'est comme ca, le vert gris rouge ne sont pas la pour faire joli heinn
zahia
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« le: Janvier27, 2014, 16:41:33 »

Je n'ai pas souvenir de ça. Mais je dirai que peu importe la règle de l'époque passé, hier, nous n'avions pas connaissance de ces 6h d'attente et nul part dans le jeu ou dans l'aide nous pouvions en être informés. Pour ceux qui contestent l'action d'hier, je vous invite à répondre à ces quelques questions ?

- est ce que la règle des 6h est écrite noir sur blanc quelque part? (non)
- y a t il eu ce cas auparavant dans cette version ? (je ne crois pas)
- est ce qu'un codage a interdit l'attaque de DM sur NIUM ? (non)
- est ce que le jeu interdit la trahison? (non)
- est ce qu'on peut lire dans les pensées de bling ? (non)
- est ce que NIUM allié depuis une poignée de jour à DM mérite la fidélité éternelle? (pour raison personnelle, non)



skyzo
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« le: Janvier27, 2014, 16:53:38 »

on parle bien de la regle non ? pas de ce qu'à manger ta grand *** a midi, bien sur que ya debat mais faut pas dire ca existait pas
zahia
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« le: Janvier27, 2014, 16:55:39 »

je ne contredis pas tes souvenirs, les miens sont aussi flous que les monologues d'Okult à 4h du matin [roug2]
Joke
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« le: Janvier27, 2014, 17:09:51 »

Pour moi la règle existait bien mais ce n'est pas très grave ce qui est fait est fait ! On va se recroiser j'en suis sur mais cette fois la ce ne sera pas aussi simple [smile3]
_OhKult_
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« le: Janvier27, 2014, 17:41:26 »

zahia : je ne contredis pas tes souvenirs, les miens sont aussi flous que les monologues d'Okult à 4h du matin [roug2]

BALANCE !
6roses
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« le: Janvier27, 2014, 18:08:55 »

skyzo : Bande de pauvrettes, cette regle a tjr existé, elle a ete mis en place justement a cause de kill par trahison &co, pour appuyer mes dire, quand le KEOP a trahi NTY ca s'est passé exactement pareil, alliance rompu puis kill dans la foulée, quelque temps apres la regle etait en place, les PNA ALLIANCE on etaient mis en place pour eviter ca et les kill entre alliers, je dis pas que cest une bonne regle mais c'est comme ca, le vert gris rouge ne sont pas la pour faire joli heinn


non se qui a était mis en place a cette époque c'est qu'on pouvais plus taper, voler nos alliers et nos PNA , les trahisons sont restées
skyzo
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« le: Janvier27, 2014, 18:17:43 »

les trahison pour les PNA oui, pas pour les ALLIANCES ca faisait justement la diff entre les 2
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