Auteur fils de discussion: Réagir sur un KILL  (Lu 849439 fois)
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« le: Janvier27, 2014, 18:18:48 »

Sinon à quoi sert une alliance et un PNA ? il faut juste réfléchir la dessus..[tralala]
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« le: Janvier27, 2014, 19:16:13 »

Max a tellement bien résumé la chose, de façon simple et explicite, que je ne peux m'empêcher de redire la même chose en deux fois plus long ...

Je viens de me rendre compte que Bling connait pas les règles de GDG, et que le gang qu'on vient d'humilier, n'avait encore jamais été trahis, on peut donc les qualifier sans honte de débutants, ce qui explique surement leur comportement depuis hier (frustration, haine, vulgarité, tristesse, désespoir, et j'en passe ... [img]http://www.webastro.net/forum/images/smilies/music-smiley-019.gif[/img] )

La règle des 6h concerne un membre de notre gang qui vient de se faire virer, pour lancer une chance de survie à une éventuelle taupe, inactif etc ... afin qu'il se cache ou se casse s'il a le temps et la possibilité.

Perso j'me souviens avoir trahis par exemple le gang à Tucky, 6roses, Johnny Torrio etc de l'époque (V, qui sont réapparus sous le tag WALT par la suite, que des multis des V), qui quelques secondes avant étaient nos alliés! Sur ce coup là y'avait pas eu de kills, ils sont partis à la grotte dès qu'ils ont vu la trahison.
Puis c'est qu'un exemple parmi tant d'autres...

TheCleaner : Mais si cette absurdité n'engendre aucun changement, autant supprimer le PNA ou l'alliance vu qu'au final c'est la même chose.


C'est au chef et à ses conseillers d'avoir le flair pour savoir si une alliance est sérieuse ou non.

TheCleaner : donc les règles (il faudrait peut être les établir noir sur blanc) pour le moment ne servent à rien


Pourquoi écrire une règle qui n'existe pas? ^^

Quoi qu'il en soit, à l'heure actuelle, aucune règle interdit de supprimer une alliance puis taper le gang en question dans la foulée (et ça n'a jamais été le cas), donc en l'absence de règle dans cette direction, il n'y a aucune raison de supprimer les kills d'hier.

« Dernière édition: Janvier 27, 2014, 19:20:58 par djul »
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« le: Janvier27, 2014, 19:22:17 »

on parle meme plus des kills car ils sont là et ne seront pas enlever de toute facon, quoi que connaissant la girouette ya de quoi se mefier vous allez me dire...
et donc mise à part la couleur qu'est ce qui change entre PNA/ALLIANCE dans ce cas là ?
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« le: Janvier27, 2014, 19:25:15 »

Impossibilité de voler/attaquer (sans enlever l'alliance) un allié, un PNA on pouvait je crois
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« le: Janvier27, 2014, 19:28:38 »

mais non mdrrrr t'es sérieux ? franchement honnêtement je suis sur de moi...
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« le: Janvier27, 2014, 20:23:57 »

qu on pouvais ou pas sur l ancienne version sur la fin change pas grand chose , meme si c était le cas on a jouer pendant des années sans cette regle et le jeu s en portait pas plus mal

ca a toujours ete l ocas de beau bordel , faut pas rager les gens ca fait partie du jeu meme si c est pas dans nos habitudes

comme max a dis faudrait surtout bosser sur les xp




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« le: Janvier27, 2014, 20:46:50 »

oui bien sur sans probleme dommage yanntala est plus la il aurais adorer ca
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« le: Janvier27, 2014, 20:50:16 »



Oscar N°6: Vous pensez qu'à l'époque, les manouches ont dû attendre 6h pour nous taper? ^^

Voyons!

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« le: Janvier27, 2014, 20:58:28 »

osef
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« le: Janvier27, 2014, 21:00:38 »

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