Max a tellement bien résumé la chose, de façon simple et explicite, que je ne peux m'empêcher de redire la même chose en deux fois plus long ...
Je viens de me rendre compte que Bling connait pas les règles de GDG, et que le gang qu'on vient d'humilier, n'avait encore jamais été trahis, on peut donc les qualifier sans honte de débutants, ce qui explique surement leur comportement depuis hier (frustration, haine, vulgarité, tristesse, désespoir, et j'en passe ... [img]http://www.webastro.net/forum/images/smilies/music-smiley-019.gif[/img] )
La règle des 6h concerne un membre de notre gang qui vient de se faire virer, pour lancer une chance de survie à une éventuelle taupe, inactif etc ... afin qu'il se cache ou se casse s'il a le temps et la possibilité.
Perso j'me souviens avoir trahis par exemple le gang à Tucky, 6roses, Johnny Torrio etc de l'époque (V, qui sont réapparus sous le tag WALT par la suite, que des multis des V), qui quelques secondes avant étaient nos alliés! Sur ce coup là y'avait pas eu de kills, ils sont partis à la grotte dès qu'ils ont vu la trahison.
Puis c'est qu'un exemple parmi tant d'autres...
TheCleaner : Mais si cette absurdité n'engendre aucun changement, autant supprimer le PNA ou l'alliance vu qu'au final c'est la même chose.
C'est au chef et à ses conseillers d'avoir le flair pour savoir si une alliance est sérieuse ou non.
TheCleaner : donc les règles (il faudrait peut être les établir noir sur blanc) pour le moment ne servent à rien
Pourquoi écrire une règle qui n'existe pas? ^^
Quoi qu'il en soit, à l'heure actuelle, aucune règle interdit de supprimer une alliance puis taper le gang en question dans la foulée (et ça n'a jamais été le cas), donc en l'absence de règle dans cette direction, il n'y a aucune raison de supprimer les kills d'hier.